λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°

μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬ μ—†μŒ

게이밍 의자 μž₯점과 인기 νŒλ§€μ œν’ˆ μΆ”μ²œ

λ°˜μ‘ν˜•

 

 

κ²Œμž„μ„ 취미둜 ν•˜μ‹œλŠ” 뢄듀은 μš°λ¦¬λ‚˜λΌ ν”„λ‘œκ²Œμ΄λ¨Έλ“€μ˜ μˆ˜μ€€μ΄ μ–Όλ§ˆλ‚˜ λ†’μ€μ§€λŠ” 말 μ•ˆ 해도 μ•Œ 것이닀. ν”„λ‘œκ²Œμ΄λ¨Έκ°€ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 게이밍 마우슀/ν‚€λ³΄λ“œ 같은 μ£Όλ³€κΈ°κΈ°λŠ” 일반 게이머 μœ μ €λ“€μ—κ²Œλ„ ν•„μˆ˜ν’ˆμ΄ λ˜μ—ˆλ‹€. 고가에 게이밍 κΈ°κΈ°λ₯Ό κ΅¬λ§€ν•˜λŠ” 것에 λŒ€ν•΄ μ „ν˜€ κ±°λ¦¬λ‚Œμ΄ μ—†λŠ” 좔세이닀. 그런데 μ‚¬λžŒλ“€μ˜ 관심은 게이밍 κΈ°κΈ°μ—μ„œ λλ‚˜λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλΌ κ°€κ΅¬μ—κΉŒμ§€ κ·Έ μ˜μ—­μ„ ν™•λŒ€ν•˜κ³  μžˆλ‹€λŠ” 것이닀.

 

 

특히 게이밍 μ˜μžλŠ” κ²Œμ΄λ¨Έλ“€μ˜ ν•„μˆ˜ν’ˆ 쀑 ν•˜λ‚˜κ°€ λ˜μ—ˆλ‹€. μ‚¬λžŒλ“€μ΄ 게이밍 μ˜μžμ— λŒ€ν•œ 관심이 μ˜¬λΌκ°€λŠ” μ΄μœ λŠ” κ²Œμž„μ„ ν•˜λ©΄ λ‹¨μˆœνžˆ 1μ‹œκ°„λ§Œ ν•˜κ³  λλ‚˜λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλ‹€. 3~4μ‹œκ°„μ€ 기본이고 ν•˜λ£¨ λ°˜λ‚˜μ ˆ, κ·Έ μ΄μƒμ˜ ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό ν•˜λŠ” μ‚¬λžŒλ“€μ΄ 맀우 λ§Žλ‹€. λ˜ν•œ 졜근 κ²Œμž„ μ‚°μ—…μ—μ„œ 인기 μžˆλŠ” κ²Œμž„λ“€μ˜ 경우 ν•œλ²ˆ ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό ν•˜λ©΄ μ΅œμ†Œν•œ 20λΆ„~30뢄은 기본이기에 2νŒμ—μ„œ 3판만 ν•˜λ”λΌλ„ 1μ‹œκ°„μ€ 금방이며, 였래 걸릴 λ•ŒλŠ” 1νŒμ— 1μ‹œκ°„ 이상을 μ†ŒλΉ„ν•  λ•Œλ„ μžˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‹ˆ κ²Œμ΄λ¨Έλ“€μ΄ μž₯μ‹œκ°„ λ™μ•ˆ κ²Œμž„μ„ ν•˜λŠ” ν™˜κ²½μ—μ„œ 였랜 μ‹œκ°„ μ•‰μ•„μžˆμ–΄λ„ λΆˆνŽΈν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 게이밍 의자λ₯Ό μ„ ν˜Έν•˜λŠ” 것은 μ–΄μ°Œ 보면 λ‹Ήμ—°ν•œ 일이닀.

 

 

 

게이밍 μ˜μžκ°€ λ‚΄μ„Έμš°λŠ” μž₯점은 λͺΈμ„ νŽΈν•˜κ²Œ 기댈 수 μžˆλŠ” 인체곡학적 λ””μžμΈμ΄λ‹€. 였래 μ•‰μ•„μžˆλ”λΌλ„ λͺΈμ— κ°€ν•΄μ§€λŠ” 뢀담을 μ΅œμ†Œν™”ν•  수 μžˆλ‹€λŠ” μ„€λͺ…이닀. 게이밍 μ˜μžλŠ” μ‚¬μš©μžμ˜ λͺΈμ„ 감싸 흔듀리지 μ•Šλ„λ‘ κ³ μ •ν•˜λŠ” 버킷 μ‹œνŠΈ(λ ˆμ΄μ‹±) ν˜• 섀계가 적용됐으며, 각쒅 μ‘°μ ˆμ„ 톡해 게이머의 μ²΄ν˜•μ— μ΅œμ ν™”λœ μžμ„Έλ₯Ό μž‘μ„ 수 μžˆλ„λ‘ νŽΈμ˜μ„±μ„ μ±™κΈ΄ 것은 기본이닀. 쒋은 μžμ„Έμ—μ„œ 쒋은 컨트둀이 λ‚˜μ˜€λŠ” 것은 λ‹Ήμ—°ν•œ 일. μ‹€λ ₯κ³Ό ν•¨κ»˜ 체λ ₯도 μš”κ΅¬λ˜λŠ” μš”μ¦˜ κ²Œμž„μ„ 보면 게이밍 μ˜μžμ— 눈길이 κ°€λŠ” 것이 μ‹­λΆ„ μ΄ν•΄λ˜λŠ” 일이닀. μ•„λž˜μ—λŠ”μ΅œκ·Ό κ°€μž₯ 인기 μžˆλŠ” 게이밍 의자λ₯Ό 1μœ„λΆ€ν„° 10μœ„κΉŒμ§€ λͺ¨μ•„λ‘μ—ˆλ‹€. μ œν’ˆμ˜ κ°€κ²©μ΄λ‚˜ 상세정보가 κΆκΈˆν•˜λ‹€λ©΄ μ•„λž˜μ— μ˜μƒμ„ μ°Έκ³ ν•΄ μ£Όλ©΄ λ˜κ² λ‹€.

 

 

 

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β€» 이 ν¬μŠ€νŒ…μ€ 쿠팑 νŒŒνŠΈλ„ˆμŠ€ ν™œλ™ μΌν™˜μœΌλ‘œ 이에 λ”°λ₯Έ μΌμ •μ•‘μ˜ 수수료λ₯Ό μ œκ³΅λ°›μ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

 

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